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オーベムの挑戦

おーべむさんの投稿依頼来たので
正直活躍させられるのかなー不明(⌒,_ゝ⌒)

*オーベム
なぜエスパーで劣化ポケが出てしまったのか
エーフィがフーの劣化と言われる程度だったはず(実際エーフィには補助あるし

理由は簡単それは・・・
ラ ン ク ル ス (⌒,_ゝ⌒)
・・・等の今作の超に比べ種族値のバランスが悪い&技が微妙なのが原因です

        H A B C D S
オーベム  75 75 75 125 95 40
ランクルス 110 65 75 125 85 30
ムシャーナ 116 55 85 107 95 29
サーナイト 68 65 65 125 115 80

差別化はなかなか難しく、まだマシなAと一部の技に頼るほかないです
劣化覚悟って言うのは嫌いなんで出来る限り差別化してみます

*技
差別化の最重要ポイント
{いわなだれ/トリル/金縛り/}

きゅーけー
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ルカリオ

一応ルカリオのも

*ルカリオ
波動の勇者様
AC共に高く2刀も可能だが、耐久は低くSも90と微妙
しかし技は良いものがそろっている。>メインのインファ、強化された神速等

今回はAの高さと技による範囲、神速の優先度から剣舞での無双型を考えます。

鋼のおかげで砂ダメ受けませんー

*立ち回り
剣舞積んで無双
襷で積むだけ。・・・とはいえエンペの前で積んだりはしませんが(

珠の場合はサポートないと積めないかと積んだ時の火力はいいのだが

*性格努力値

陽気
最速

意地っ張り
火力重視

努力値は確定欄で

*技構成
{インファ/神速/剣舞/選択}

*確定欄

インファイト
メインなんで確定
飛び膝より安定してる

剣舞
型の肝
確定かと

神速
あるとないとでは大分違います
抜けない相手にHP1でも結構なダメ与えられるこれは貴重
抜きにも使える

ストーンエッジ
格闘タイプ恒例の相性補完
一応確定欄だが、選択の余地あり

*選択技

冷凍パンチ
龍や草に刺さる
襷持ってるからスカガブに勝てる
その後抜けなくなるのはご愛敬()
草毒に刺すべし

HP6振りガブ
割合: 86.9%~104.3%
回数: 乱数1発 (31.3%) 神速で確定

201も最低乱数さえ2連続で出なければ確定

HP252振りフシギバナ(剣舞込み)
割合: 95.1%~112.2%
回数: 乱数1発 (68.8%)

噛み砕く
霊超に抜群で刺さる
確定技が2つとも無効なので霊に刺す際は欲しい

HP252シャンデラ(剣舞込み)
割合: 106.5%~125.7%
回数: 確定1発

B特化ブルンゲル(剣舞込み)
割合: 77.2%~91.7%
回数: 確定2発

HP252サマヨール(剣舞込み)
割合: 59.8%~70.7%
回数: 確定2発

ブレイズキック
草毒の奴らに刺さる
またメノコなんかにも

HP252振りフシギバナ
合: 108%~127.2%
回数: 確定1発


カウンター
襷カウンター・・・なんてね(
趣旨と違うが一応

ボーンラッシュ
運が絡むが身代わり壊せる
飛行と浮遊に当たらない無念

環境に合わせて変えて下さい
後者2つはそんなに進めませんが

*持ち物

気合の襷
一発耐える。
積みやすくします。

命の珠
66では積む余裕がなんとか作りだせますが、
63ではナンスなどのサポートがないとキッツいです

*味方
霊はキツいものがあるので悪が欲しいかな?
まあエッジがあればシャンデラメノコは行けますが

*最後に・・・
若干火力足りん(
積む隙をうまく見つければなかなか攻めてくれます
また襷なんでタイマンにそこそこ強いです

2積み3積みできたらウヒョオオオオオオオオオオオオオオオ(
っとまあ難しいですが

ここまで見て下さり有難うございました
低評価の際は今後の参考の為コメントお願いします。

ランドロス

あーこれ投稿する気にならん
なんとかランドロスの調整考えたけど実際使えんのか
皆に聞いてみよう( ・´ー・`)
使えそうなら投稿しよう() しかし無理か()

本題

*ランドロス
グライ
ランド

種族値はD方面とACで勝ってますが、B方面とアクロの所為で劣ってます
格闘に役割持たせる際はめざ飛が必要となってきます

グライでやれと言われんように範囲広くしてあげましょう

*努力値個体値
やんちゃH136-A216-0-48-0-108

ガブの舞ドラクロ耐え オボン込みHP252振り武神確定2 最速70族抜き


格闘と砂をメタってみた
舞ドラクロはまあそんぐらい耐えるって感じで
めざ飛入れたいから氷はいる枠ないんで実質ガブに役割は持てない
一発攻撃入れられるよ^-^ 的な意味で()

また、A特化ヘラの鉢巻ストエを確定3、同じく武神のエッジを低乱数3にもってけます(オボン込み
こっちが耐久振った本当の意味

ジュエルor鉢巻持たせれて砂の力発動させばスカガブ高乱数に持ってけます()


*技
{めざ飛/地震/とんぼ/ストエ}@オボン

大地は地震よりか指数が劣る
止まりにくくするため両刀がいいかと
確定欄はこれ

確定欄

*めざ飛
格闘に役割持つ為

201ローブシン 割合: 56.7%~66.6%
回数: 確定2発

HP252振りヘラ 確定1
Dに76以上振られると乱数です

*地震
メイン
大地より指数は上

HP252,B4グロス
割合: 77%~90.9%
回数: 確定2発

砂の力込み
割合: 99.4%~116.5%
回数: 乱数1発 (87.5%)

役割バンギ(砂の力込み)
割合: 104.8%~123.3%
回数: 確定1発

襷、スカバンギは冷凍BorPでサヨナラです

*とんぼ返り
交代読みで打ったりそんなに速くないんで後攻蜻蛉とか
また、バンギの襷壊して撤退とか
割合: 44.5%~52.5%
回数: 乱数2発 (16%)

ライコウの身代わりを壊して撤退とかできます・・・が、
砂ガブの身代わりこわせなーず(´・ω・`)ボルトルネも壊せない(´・ω・`)
虫のジュエル()使えば行けるよ!(⌒,_ゝ⌒)

*ストーンエッジ
相性補完飛行とかに刺さる

主に飛行なんかへ 怠慢に強くするための技です

マルス練習

メテオと空中横の練習中
厨キャラ制覇やあ(⌒,_ゝ⌒)

勝てなくて萎える
特に鳥がいると^-^

鳥とは相性が悪いようだ!
鳥には勝てない!

バトン受け取った!

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修羅

Author:修羅






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