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もっと良いやり方が

なんかこう特攻気味にすればもっと行ける気がした
再現性のある安定志向はすごーく気楽なんだけど
〇〇したらリセット的な考えには完全まける

特に忍者編はもっと攻めた理論でもいいんじゃないかと思った
なお小学校に考えた以来だからいろいろ忘れてる模様

ここ最近俺ペナ前提してるサクセスの仕方だからねぇ
オレペナ3回を前提にすれば5の能力の取り方は決まるけど・・・
・・・たるいっ(オレペナが
 
最近はさやかルートでラブダイナミックス持ってく程度に安定策
野手作る分には裏で良くね的な風潮
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パワポケ5月光育成論2

暇つぶしにもう一個理論書くw

・月光その2
最初に言いますが超キツイ理論です。
月忍はたにし村とへそ村の間以外を落とすまで常に雇っておきましょう。影忍はピンチにどうぞ。
いらない仲間は即クビにしましょう。給料がもったいないんで。

1~11日目・・その1と同じ

12~20日目・・愛、倉刈、小山をどんどん使って火竜城を落とした時にLv5くらいにする。

21~23日目・・金平塔周辺の妖怪領を落とす。危険なんでここは下忍でもOK。

24~33日目・・関所が落ちていればそちらから、そうでなければとら池から水虎を攻める。

34~52日目・・主人公を育て※1を行ったあと小山、月忍、影忍をクビに(塔等以外で雇わない

52~72日目・・徹底的に各村の領地レベルを上げる。主人公のLvが低い内に塔系を攻略しとく。

73~120日目・・残りの領地を落とし、うこん岳の2回目を攻略する(強いんで下忍全員雇う
その後、18鬼神を全部倒して超特殊能力得て、イベントいろいろやって、Zガンダー倒し、完。
後は俺ペナで。

サンプル選手1 ミートAパワーA(235)走肩守F 緊縛、他野手の特能全部。
      2 ミートAパワーA(255)走肩守A 奪力 威圧感 他16個



成功歴少ないですw
鬼全部倒すとかww

久々に引っ張り出した

パワポケ5引っ張り出して、プレイ中…

忍者編はばかにならんね。
そこらの5表とか2とかの雑魚サクセスじゃ絶対できないクラスの良選手できる。

・月光その1
領地1つにつき16両の収入がある。リッセト率の高い運に頼る理論。上級編。最初に水木を首にする。泥棒ヤローは仲間にしましょう。下忍をバンバン使うこと。とら池、南蛮街、
たにし村には偵察部隊を入れよう。また主力のなかの愛・倉刈は守る時中心に出す、が死なないようにかつ出せるときはできるだけ出すと吉であろう。小山は使っても使わなくても。

1,2日目・・へそ村への道を占領する。メンバーは月忍・倉刈・愛(主力)でいく。

3~6日目・・へそ村占領。5日目に爆弾を買う→ぶっぱなす。(節約してもおk

7~9日目・・へそ村へ行き三鷹を仲間にする。

10~25日目・・ごくもん塔方面から下忍や小山で火竜城を攻める。しかし、水虎の持つしじみ沼の右の関所が妖怪のものになったらそちらを優先。愛、倉刈が死んだり、領地を遮断されたりしたらかなり厳しくなるので注意。ていうかリセットしよー。人間は過保護に行き絶対に死なないようにする。

26~40日目・・とら池から水虎を落とす。水虎城を落とすときは下忍たちで。
株を集めたら・・※1たにし村とへそ村の間の領地以外をすべて占領し、たにし、へそ村のレベルを10にする。※2ここで初めていらない仲間を首にする{人間を先に首にすると敵として現れた時にやられちゃいます的な}。

41~60日目・・たにし村とへそ村の間以外を落とす
そしてイベント、ダンジョンをクリアする。

はまぐり村で根呂を追い払い、投手はシュート+1、野手はミート+2を入手。むらさき村を何度もうろつき綾華に野球人形のパーツを探させると投手はスライダー+2?、野手はミート+2を入手できる。

100~120日目・・残しておいた領地を取り鬼が来たら倒し、うこん岳へ行き威圧感ゲット。

サンプル選手 ミートAパワーA(255)走肩守A パワーヒッター 豪力 守備職人 威圧感チャンス◎



育成論楽だーw作った人コメしてw(今更パワ5やる勢いるのか?w
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